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모바일게임 아이템거래시장서도 급성장

 

모바일게임, 아이템거래시장서도 ‘급성장’

 

- 아이템매니아 상위 30위권 내 모바일게임비중 16.6%

- 바하무트배틀오브레전드, 4주 연속10위 권내 진입


최근 다양한 장르의 모바일게임이 인기를 끌며 온라인 게임이 주를 이뤘던 아이템거래시장에도 적잖은 변화가 일고 있다.

 

온라인 포털 아이템매니아(대표 이정훈) 10 4주차 주간 아이템 거래 순위를 금일(2)공개했다.

 

아이템매니아에 따르면 이번 순위는 온라인 및 모바일 게임 등을 종합한 전체 아이템 거래량 순위로 상위 30위권 내의 온라인게임과 모바일게임을 구분한 결과, 온라인게임25(83.3%), 모바일게임 5(16.6%)이 각각 TOP 30에 이름을 올렸다.

 

최근 신드롬에 가까운 성장세를 보이고 있는 모바일 게임의 경우 바하무트배틀오브레전드’(싸이게임즈), ‘판타지카’(실리콘 스튜디오), ‘룰더스카이’(JCE), ‘카드캡쳐삼국지’(엔타즈), ‘아이모’(컴투스) 등이 각각 8, 18, 20, 26, 28위에 랭크 됐다.

 

특히 美 구글마켓에서 17주 연속 1위를 기록한 카드 배틀 게임바하무트배틀오브레전드는 지난 10월 첫 주부터 현재까지 꾸준한 성장세를 보이며 전체 순위 10위 권 내에 진입, 하루 평균 약 2천만 원의 거래량을 기록하며 선전하고 있으며 지난주 거래량과 비교해 10계단 상승한카드캡쳐삼국지도 하루 평균 5백만 원의 거래량을 보이며 가파른 상승곡선을 그리고 있다.

온라인게임의 경우 올해 초 대표적인 라이벌 체계를 이루며 관심을 모았던디아블로3’(이하 디아3)블레이드앤소울’(이하 블소)의 경우 블소의 아이템거래량이 다소 주춤하며 5위로 밀려난 양상을 보였다.

 

아이템매니아 마케팅팀 임재홍 팀장은최근 모바일게임을 중심으로 아이템거래 시장에 적잖은 판도변화가 예상된다거래량의 대부분을 차지했던 온라인게임들을 제치고 모바일게임의 거래량이 빠르게 증가하는 추세에 있다고 말했다.

 

한편 국내 아이템 중개업계 1아이템매니아를 통해 거래된 게임아이템 중 최고가를 기록한 리니지 아이템(수령+9신묘한 장궁, +9쿠쿨칸의 방패, +9엘름의 축복, +8호박 갑옷, 순간이동반지)은 거래가 570만 원을 기록해 10 4주 최고거래가에 이름을 올렸으며, 게임머니 최고가의 경우 1위부터 10위까지 모두 엔씨소프트의 리니지가 차지하는 기염을 토했다.


 

 

 

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