MMORPG 원초적 재미 극대화한 레드워매니아 |
[레드워 매니아] MMORPG의 원초적 재미 극대화한 ‘수작’ - PK에 특화된 전투시스템 눈길 … 경제시스템 안정화로 게임 재미 ‘UP’ ● 장 르 : MMORPG MMORPG 핵심 콘텐츠 중 하나인 전투 시스템을 차별화한 게임이 있어 화제다. 주인공은 ‘레드워 매니아’. ‘레드워 매니아’는 각 대륙으로 흩어진 이뎀의 유물을 찾기 위해 매일 숨 가쁜 전투가 벌어진다. PK(Player Kill), PvP(Player vs Player), GvG(Guild vs Guild), 공성전, 붉은전장, 붉은암살단 등 유저간의 전투와 대규모전쟁들이 콘텐츠의 주류를 이루고 있다. 특히 붉은암살단이란 청부살인 콘텐츠는 ‘레드워 매니아’에서만 느낄 수 있는 차별화된 PK 시스템으로 유저들에게 좋은 반향을 일으키고 있다. 이 밖에도 던전 공략 및 전투에서 각 캐릭터별 특징이 매우 뚜렷해 협업 플레이가 가능하다. 신규 콘텐츠의 경우 유저 참여도에 따라서 변화하는 것 또한 ‘레드워 매니아’만의 독특한 특징이다. ‘레드워 매니아’는 ‘바스티안 리턴즈’에 뿌리를 두고 있다. 원작의 재미는 최대한 살리고 더욱 업그레이드된 시스템으로 기존 유저들 이외에 신규 유저들 유입에 최선을 다하겠다는 것이 개발팀의 목표다. ‘레드워 매니아’는 단계별 레벨 시스템으로 유저들의 만족도를 더욱 높였고 에피소드 방식의 패치로 기대감을 더욱 높였다. 스토리 방식의 퀘스트로 몰입감을 최대화했고 협동과 커뮤니티 강화로 협업 플레이의 중요도를 높였다. 이 밖에도 캐릭터 특성이 맞는 신규 스킬을 추가해 전투 재미를 배가 시켰다. [전문 PK의 진수 느껴라] ‘붉은 암살단’이라는 단어와 같이, 유저들은 PK를 원하는 상대에게 현상금을 걸고 대리 전투자를 섭외할 수 있으며 마찬가지로 누군가의 의뢰를 받아 대리 PK를 진행할 수도 있다. 자신이 억울함을 당했음에도 불구하고 힘이 없다면 ‘붉은 암살단’을 통해서 의뢰를 진행할 수 있다. ‘붉은 암살단’은 PK를 통해서 복수하고자 하는 자의 뜻을 이루는 집단이다. 의뢰자는 암살단에게 현상금을 걸고 공개적으로 암살을 의뢰할 수 있다. 의뢰를 받은 암살자는 암살 대상자를 확인 후 수락을 하게 되면 암살 시스템이 발동된다. 암살시스템이 발동해 대상자를 PK했을 시에는 별도의 페널티를 받지 않는다. 암살 대상자는 사망 시에 랜덤하게 아이템을 드롭하게 되며 의뢰자의 행낭으로 이동된다. [특화된 직업별 역할 ‘명확’] 레인저는 민첩을 가장 최우선시하는 빠른 공격템포를 가진 클래스다. 세 클래스 중에서 가장 높은 회피율과 정확성으로 승부하며 적을 공격하고 피하는 형식으로 전투에 임한다. 무거운 무기를 가지고 휘두르는 것을 지양하고 클러와 보우처럼 빠른 공격속도를 가진 무기를 선호한다. 클러의 경우 적과 근접 전투에서 가장 빠른 공격속도를 가지고 있어 경쾌한 전투를 할 수 있다. 보우의 경우 원거리에서 적을 공격할 수 있다는 장점이 있다. [경제 시스템 인플레이션 방지] 그렇다고 무작정 개발사가 모든 게임 내의 시스템을 마음대로 바꾸는 것은 아니다. 유저들이 소중하게 생각하는 아이템과 게임머니인 만큼 충분히 유저들과 논의를 통해 업데이트를 진행한다는 것이 개발사 측의 방침이다. 신규 콘텐츠 역시 유저들이 원하는 방향에 최대한 맞추고 있다. 모니터링과 유저 간담회를 통해서 유저들이 정말 원하는 것이 무엇인지 항상 체크하고 그들의 니즈를 게임 내에 충분히 반영한다는 것이다. ‘레드워 매니아’는 기본기에 충실한 MMORPG로 원초적인 재미를 주기 위해 노력하고 있다. 앞으로도 게임의 밸런스를 붕괴시키지 않는 범위 내에서 유저들에게 즐거움을 주기 위해 최대한 노력한다는 계획이다. <경향게임스 362호 게재> 출처 : 2009.01.05, 경향게임스, 김상현 기자 |
아이템 중개업, 잘못된 인식 고치겠다. |
레드워매니아 최강자전 열려 |